|
|
2.0/5 Değerlendir
1
2
3
4
5
Değer: 2.0/5 (1 oy verildi)
|
Yazar Administrator
|
|
14 02 2007 |
|
Sayfa 16 Toplam 27
| Object |
Nesne. Nesne yönelimli programlamada, bir programı oluşturmak için ilk
düşünülecek şeylerdir. Proseslerden
türetilen kod
birimleridir.
|
| Object Code |
Nesne kodu. Kaynak kod ve nesne kodu, bir programın bilgisayarda
çalıştırılmaya hazır olması için
derlenmesinden önceki ve
sonraki durumlarıdır.Kaynak kod, bir metin editöründe yazılmış program komutlarını içerir. Bu
metin
dosyası derlenerek nesne dosyası haline dönüşür. Nesne kodu,
insanların anlayamayacakları ancak bilgisayarın anlayabileceği
biçimdeki komut dizilerini içerir.
|
| Object Oriented Programming (OOP) |
Nesne yönelimli programlama. Bilgisayar programlamasında yeni bir anlayış.
Daha
önce programlara, veriler üzerinde çalışan prosedürler
olarak bakılıyordu. OOP bu görüşü, programın önce veriyi düşünerek
başlaması gerektiği şeklinde değiştirdi. Sonunda ana amaç, prosedürün kendisi değil sonuç
idi.Veri modelleme kavramını ve
tekniklerini kullanan programcılar,
veri nesnelerini ve birbirleri ile ilişkilerini belirleyebiliyorlar. Bir veri
nesnesinin, mümkün veri değişkenler ve yöntemleri ile genelleştirilmesi, bir veri nesneleri sınıfını
oluşturur. Bir sınıfın
gerçek örneği, bir nesnedir.
|
| OCR (Optical Character Recognition) |
Optik karakter tanıma. Basılı veya yazılı metinlerin bilgisayar tarafından
tanınması. Metnin taranmasını, taranan görünütünün analizini ve karakter
görüntülerinin, çoğunlukla veri işlemede kullanılan
ASCII gibi
karakter kodlarına dönüştürülmesini kapsar.
|
| ODBC (Open Database Connectivity) |
Bir veritabanına erişmek için, açık uygulama programlama arayüzü (API).
ODBC
komutlarını kullanarak, pek çok farklı veritabanındaki
dosyalara erişebilirsiniz.
|
| OEM (Original Equipment Manufacturer) |
Orijinal ekipman üreticisi. Bir ürünü oluşturan parçaları başka şirketlerden
alarak oluşturduğu ürünü kendi markası altında satan şirket.
|
| OLE (Object Linking and Embedding) |
Birleşik doküman teknolojisi için Microsoft?un framework?ü.
Birleşik bir
doküman, her tür sanal nesneyle bilgi nesnelerini
içeren bir masaüstüne benzer. Bunların arasında metin, takvim, animasyon,
ses, video ve üç boyut gibi nesneler vardır. Her bir masaüstü nesnesi de bağımsız bir
programdır. OLE, birleşik dokümanı
oluşturmak ve göstermek için
gerekli API?lardan oluşur.
|
| OLE DB |
Farklı veri kaynaklarına erişmek için, Microsoft?un stratejik alt seviye
uygulama program arayüzü (API). OLE
DB, veriyi okumak ve
yazmak için bir yöntemler setidir.
|
| OLTP (Online Transaction Processing) |
Veri girişi veya bankacılık ve havayolları gibi sektörlerde işlem
(transaction) yapmak için kullanılan uygulamaları yöneten bir program
türü.
|
| Open
Circuit |
Açık devre. İletim yolunda,
ağ iletişimini engelleyen açık yol.
|
| OpenGL (Open Graphics Library) |
Açık grafik kütüphanesi. Bilgisayar endüstrisinin, iki ve üç boyutlu görüntüleri
belirlemek için kullandığı uygulama program arabirimi
(API).
|
| Optical
Fiber |
Cam, plastik veya fiber bir
kablo üzerinde ışık darbeleri ile bilgi iletiminin yapıldığı ortam ve
teknoloji.
|
| OS (Operating System) |
İşletim sistemi. Bilgisayarın açılması ile bilgisayar belleğine yüklenen ve
bilgisayardaki
tüm programları yöneten program. Diğer programlara
uygulama adı verilir.
|
| OSI (Open Systems Interconnection) |
Bir iletişim ağındaki herhangi iki nokta arasında mesajların nasıl iletileceğini
belirleyen standart veya referans model.
|
| Outsourcing |
Dış kaynak kullanımı. Bir şirketin, bir başka şirkete onun yerinde servis verme
düzeni. Bazı durumlarda
tüm bilgi sisteminin yönetimi başka şirketlere
devredilir.
|
| Overclocking |
Bilgisayarın işlemcisinin, üreticinin belirlediği hızdan daha yüksek bir hızda
çalıştırılması.
|
|
|